1. 统一软件开发过程中的软件生命周期在时间上被分解为初始阶段、细化阶段、构造阶段和交付阶段。
2. 软件过程的公共框架的每一个集合都由工作任务、里程碑、交付物以及质量保证点。
3. 软件过程模型有瀑布模型(线性顺序模型)、增量模型、螺旋模型、快速原型开发方法。
4. CMM的5个级别是初始级、可重复级、已定义级、已定量管理级、优化级。
5. 软件项目管理的主要内容是人员、产品、项目、过程。
1.软件工程是一种层次化的技术,包括过程、 方法 和 工具 。
2.在软件工程中,FTR的中文含义为 正式技术评审 。
3.自底向上集成是集成测试中的一种策略。采用这种方法对软件进行集成测试时,需要为每个模块准备一个 驱动模块 。
4.系统工程在不同的应用领域有不同的表现形式,当工作集中于某业务企业时,系统工程表现为 业务过程工程 ;而关注产品生产的过程称为 产品工程 。
5.软件风险的两个主要特性是: 不确定性 和损失。
6.任何产品的质量都可以从设计质量和一致性质量两方面去度量,在软件开发中,系统的需求、规格说明和设计属于 设计 质量。
7. 有效的项目管理集中在4个P上:People、 product 、Process和 project 。
8. 面向对象软件开发方法中,在分析建模中可以提取出三种分析类,分别是 、
和 。
9.软件工程实践的通用框架活动包括沟通、策划、建模、 构建 和部署。其中建模活动中,要创建两类模型:分析模型和 设计模型 ,而分析模型常通过三个不同域描述软件来表达客户的需求,这三个域是: 信息域 、 功能域和 行为域 。
10.软件过程的公共框架定义了若干框架活动,每一个活动由一组软件工程动作组成,
每一个动作可指定相关的任务集,其中包括:工作任务、 里程碑 、质量保证点 和 交付物 。
11. 基线 是软件生存期中各开发阶段的一个特定点,它可作为一个检查点,它是经过评审的软件配置项和交付物的集合。
1. 五个最基本的过程框架活动是沟通、 策划、建模、构建和 部署 。
2. 在构件设计中,用于描述加工逻辑的主要工具有 图形化设计表示 、表格式设计表示和程序设计语言。
3. 在面向对象的测试中,最小的可测试单位是 类中包含的操作 。
4. 数据流图4种基本图形元素为 数据流 、 加工 、 数据存储 和 数据池 。
5. 模块的程度可以由两个定性标准度量,这两个标准分别为 内聚性 和 耦合性 。
6. 详细设计的任务是确定每个模块的内部特性,即模块的算法和 局部数据结构 。
自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略:深度优先策略和广度优先策略 。
1.常用的软件过程模型有线性顺序模型(或传统生存周期模型或瀑布模型)、 原型 、增量模型、 螺旋模型 、技术等。(或RAD模型、基于构件的开发、形式化方法)
2.信息域包括三种不同方面的数据和控制,它们是: 信息内容和关系(或数据模型) 、
信息流 、 信息结构 。
3.软件风险的两个主要特性是: 不确定性 和 损失 。
4.任何产品的质量都可以从设计质量和符合质量两方面去度量,材料等级、容差及性能的规约属于 设计 质量,在软件开发时,包括了系统的需求、规约和设计。
5.自顶向下集成是集成测试中的一种策略。采用这种方法对软件进行集成测试时,需要为准备 桩模块 。
6.系统工程工作的语境着重于商业企业时,系统工程过程称为 业务过程工程 ,当一个产品被建造时,该过程称为 产品工程 。
7.功能性是模块化和抽象及信息隐藏概念的直接产物,是通过两项质量标准来衡量的: 内聚 和耦合。
8. 软件测试中需要计划和执行一系列的测试步骤,包括:单元测试、 集成测试 、确认测试和 系统测试 。
9.在面向对象的测试中,最小的可测试单元是 类(或对象/实例) ,而不是个体模块。
10.CRC建模方法主要从类、 责任 和 协作者 三方面识别和组织与系统或产品需求相关的类。
11.软件配置项SCI是 一个文档或一个全套的测试案例或一个命名的程序构件 。
12.软件是 逻辑(不是有形)或计算机系统 的系统元件,是一种特殊的实体产品。
1.请按顺序写出软件生命期的几个阶段(标出序号): FDCEBA 。
(A.维护 B.测试 C.详细设计 D.概要设计 E.编码 F.需求分析)
2.在软件工程中,SCM的中文含义为 软件配置管理 或 变更管理 。
3.自底向上集成是集成测试中的一种策略。采用这种方法对软件进行集成测试时,需要为每个模块准备一个 驱动程序 ,它的作用是调用被测的模块。
4. 基线 是软件生存期中各开发阶段的一个特定点,它可作为一个检查点,它是经
过评审的软件配置项和交付物的集合。
5.软件风险的两个主要特性是:不确定性和 损失 。
6.任何产品的质量都可以从设计质量和符合质量两方面去度量,软件产品满足系统需求和性能的质量属性属于 符合 质量。
7. 有效的项目管理集中在4个P上: People 、Product、Process和 Project 。
8.传统的软件工程中,从分析模型到设计模型的翻译,数据流图是体系结构设计和
接口 设计的的依据;而数据设计则依据 数据字典 和 实体-关系图 。
9.软件过程的公共框架是若干任务的集合,每一个集合都由工作任务, 交付物 、
里程碑 和质量保证点组成。
10.分析模型的度量侧重于分析模型的三个方面:数据、 功能 和 行为 。
11.项目策划的一个任务是对完成软件开发工作所需的资源进行估算,主要的软件工程资源包括:人力资源、 可复用资源 和环境资源。
12.如果平均每两天发生一个错误,那么系统在第2天的不失败概率是 1/4 。
13.面向对象的三大特征是 封装 、继承和 多态 。
14.软件工程是一种层次化的技术,软件工程的层次包括过程、方法和 工具 。
1.软件工程是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过
程,它包括 三个要素。
2.通过过程框架可适用于绝大多数的软件项目,主要包括沟通、
等五个框架活动。
3.常用的软件过程模型包括瀑布式模型,其它还包括 、 、
、 、 等模型。
4.分析建模必须描述 信 息、 、和 三种模型,并且以一种能揭示分层细节的方式分解开来。
5.有效的项目管理集中在4个P上:即 People 、 。
6.自顶向下集成是集成测试中的一种策略。采用这种方法对软件进行集成测试时,需要准备测试用的 模块。
7.系统工程工作的语境着重于商业企业时,系统工程过程称为 ,当一个产品被建造时,该过程称为 。
8.功能性是模块化和抽象及信息隐藏概念的直接产物, 是通过两项质量标准来衡量的: 和 。
9.Coad和Yourdon建议分析师在考虑每潜在的类是否应该包含在分析模型中,应使用6个特征,请写出其中的两个特征: 和 。
10.CRC建模方法主要从类、 和 三方面识别和组织与系统或产品需求相关的类。
1. 软件过程的公共框架定义了若干框架活动,每一个活动由一组软件工程动作组成,每一个动作可指定相关的任务集,其中包括:工作任务、工作产品 、质量保证点和项目里程碑。
2. UML不是一种具体的方法,而是一种统一建模语言。
3. 软件工程的分析模型有三种,分别是信息域、功能域和行为域。
4. 面向对象开发追求的是软件系统对现实环境的直接模拟。
5. 假设已知某个项目的FP值的乐观值为120,悲观值为200,可能值为160,则三点估算期望值为160。
6. 自底向上集成是集成测试中的一种策略,采用这种方法对软件进行集成测试时,需要为每个模块准备一个驱动模块。
7. 软件风险的两个主要特性是不确定性和损失性。
8. 有效的项目管理集中在4个P上:People、产品、项目和过程。
9. 在软件工程中,CMMI指的是能力成熟度模型集成。
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容
Copyright © 2019- huatuo0.cn 版权所有 湘ICP备2023017654号-2
违法及侵权请联系:TEL:199 1889 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com
本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务