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ae学习心得体会

来源:华佗小知识


ae学习心得体会

篇一:ae学习心得

1.在合成窗口的右上角有一个叫做工作区,这个里面会显示一些字体,这个字体表示的就

是当前窗口的显示名称,是那种形式的窗口,另外就是自己新建的窗口的名字也会出现在这里面,如果你觉得可以改变的画,你就可以进行改变。另外也可以对于新建的窗口进行删除,这个的执行命令也是在于窗口、工作区、删除工作区,然后选择想要删除的窗口的名字,但是这里注意一点就是,不能删除当前窗口所处在状态的窗口,也就是不能删掉当前窗口的名字。

2.在时间窗口上会显示合成文件,这个是以前并没有注意到的,这个以后要注意点,想要

编辑那个合成文件只需要点击相应的合成文件就行了,另外可以在时间轴上关闭相应的合成文件,当所有的合成文件全部都关掉之后,再双击项目窗口上的合成文件时,时间轴又会出现。

3.要想在项目窗口中删掉文件,最方便的方法就是利用delete键删掉,先选中所要删掉的

文件,然后按住delete键就行了

4.在ae可以直接利用photoshop中的文件格式,另外可以讲层也保存下来,特别是当所

选的photoshop文件作为合成文件的时候,特德图层就会作为相应素材出现,这里我想我应该明白了一个道理,那就是合成文件就相当于图层合并之后的文件,而素材就是指photoshop中的层的概念是一样的,这一点应该是需要明白的。

5.当导入的素材很多时,想要找到相应的文件还是很困难的,这个时候就要用到搜索的工

具了,就在项目窗口的前面一点点,只需要输入文件名所带有的字体,就可以十分方便的找到所需要的文件或者素材,这一点需要自己去认真的总结的,所以大家还是努力地看看了啊

6.另外就是可以对于导入的素材中显示的颜色可以进行更改,这里需要右击方框,然后会

出现相应的颜色,只需要选中相应的颜色,就可以改定了

7.另外可以对于项目中显示的类型,可以对于上面右击选择相应的更改,就可以选择性的

更改所需要显示的东西,这样才能更好地有用,这个确实是不错的

8.另外一种删除素材与合成文件的方法就是选中然后拖入到项目窗口中的回收站

9.这里有一个疑问就是如果有合成文件时,将素材拖入到时间轴上时,再播放时,这个是

覆盖型的,就是只能看到最上面的一张图片,而没有合成文件,将素材拖入到时间轴上时,会弹出来对话框,对于对话框的选择不同会出现不同的效果,其中一个就是选择单个合成文件还是多个合成文件,一般选择单个,接着就是对于序列播放还是重叠,如果这两个都不选择,则会出现覆盖性,另外如果选择其中的一个序列,则会出现播完一个波另外一个,如果两个都选择这时会出现有部分交叉的现象,而对于转场交接的现象,都可以设置的,但是有个疑问,那就是对于在时间轴中如何再来设置这些现象,这个对于灵活性相当重要的,这个设置时肯定有的,只不过我暂时还没有找到,所以耐心留意观察

10.将素材丛项目窗口导入到时间轴的方法有三种:分别是直接拖入到时间轴,和拖入到时

间线上,并且在时间线上可以调节开始播放的位置,另外一种就是将素材直接拖入到合成窗口,这样才能完成,这样的方法也就多样花了,更加现实了。

11.在时间轴上可以通过拖动素材来调节各个图层的位置,这一点也就是为了日后调节合成

窗口,更加好了。

12.另外就是分别清楚合成窗口、素材窗口、图层窗口三者的差别,这里都将会很重要的,

日后肯定会有区别,而且在窗口中的操作对于外来的影响也是极其重要的地位

13.设置躲避隐藏时间线上图层,将相应的按钮点下,然后再单机下躲避开关就可以将多余

的图层先隐藏起来,这样做的目的就是为了将一部分图层隐藏起来,先来操作一些,目的就是怕图层太多容易混淆

14.虽然躲避隐藏的图层看不见,但是在合成窗口是可以进行设置的

15.在合成窗口中对于任何图层用鼠标进行编辑,并不需要在时间窗口中先单击该图层,只

需要用鼠标在合成窗口中点击就行,接下来就是调节大小

16.可以在时间线的窗口中用鼠标拖动图层条,可以移动图层的位置,这一点很重要

17.要想将合成窗口中的素材进行隐藏,应该使用时间轴最左边的眼睛来进行隐藏或者显示

18.在时间轴上的左边有一个独奏的按钮,点击上,则表示单独显示这个素材,所以利用这

个功能可以轻松的实现许多的功能

19.接下来的就是锁定按钮,这个功能就是不希望这个图层被编辑,这个实在是很重要

的一

个功能

20.在这个时间轴中有一个小三角形,定位点其实就是表示图像中心所在的位置,这个对于

调节图层的位置也是相当的重要的功能

21.要想在合成窗口中实现等比例缩放,必须要先点击画布上的关键点,然后再按住shift

键,不能反了,否则会无法缩放

22.另外通过鼠标在合成窗口中可以讲图像反过来缩放,只是在等比例缩放总是可以实现的

23.在时间轴中有一个模式切换开关,这个存在的目的就是为了将部分不能显示的功能给隐

藏起来,需要时再通过这个开关给调用出来,这一点是前面的重要的地方

24.新建固态层就相当增加了一个层,这个层使用什么功能,就能显示什么样的效果

25.另外在时间轴上有一个一条线的东东,这个是调节图片质量的东东,一定要将这个调节

到最好的,这一点没有注意的话,可能会影响自己动的质量

26.在时间轴上有一个滚条,这个滚条可以调节渲染区域,这个区域长度就是渲染的长度,

起点和终点分别是这个滚条的两端,这个就是相当好的东西,可以删掉多余的东西

27.对于整个合成窗口的缩放只需要利用鼠标的滚轮就能实现,而对于真个合成窗口中素材

的某个部分的缩放则需要利用工具栏中缩放工具,但是该工具默认情况下是点击一下就放大一下,要想缩小必须要按住alt键,然后再点击,并且这个缩放是以点击处为中心的进行缩放的,换句话说就是进行多次放大与缩小后图像很有可能会偏离原来所在的位置,虽然大小还是一样的

28.对于合成窗口下方工具栏的使用其中每个都是很重要的,而且是环环相扣的,特别是各

种视图类型的选择首先一定要是在三维的情况的夏进行的,其实对对于比例等使用,这里的每个功能键都必须要记住了,这个是很重要的,希望自己能够继续完成许多的任务

29.将导入的图片快速填充这个屏幕的大小的快捷键位ctrl+alt+f,这个快捷功能相当的强

大,以后要省掉很多的麻烦,所以要加强这方面的联系

30.变形充满窗口:ctrl+alt+F??锁定比例充满宽度:ctrl+Shift+alt+G??锁定比例充满高度:

ctrl+Shift+alt+H

31.设置关键帧的位置在于时间轴上的位置上点击一下子就可以了,另外只要设置好第一个

关键帧,然后移动移动线,再移动合成窗口中所有图片的位置,这样它会自动生成第二个关键帧,这样就可以自动的完成所有的动作了

32.另外可以自动设置图片错开的位置,这个需要通过特殊功能来实现,首先选中所有的图

层,然后点击动画、关键帧辅助、序列图层,然后再设计这个时间,这个事件表示的是重合的时间,这个确实是很重要的地方,需要自己努力去完成就行了

33.今天我终于解决了文件太大的烦恼了,真是黄天不负有心人,这次我就可以随心所欲的

将自己喜欢的东西进行渲染这个确实是解决了我的头痛的并,这个需要时间来解决了啊

34.对于关键帧的设置,只需要设置第一个,后面的不需要设置,只要对其中的属性进行更

改,那么电脑会自动添加关键帧,另外就是位置、透明度、比例、旋转等都可以设置关键帧,这几点是需要特备注意的地方

35.这样我也算是完成了对于动画的运动的梦想了,以前不知道怎么样是静态的变成动态

的,这一次算是完全的学会了,自己真的是很满足了

36.设置好一个关键帧之后对于合成窗口中图片的运动,并不需要通过时间轴上来完成,可

以直接在合成窗口中来用鼠标进行操作,这一点以前并没有认识到,或者并没有通过实践来进行检验,这里已经是真理了,以后不要再用哪种麻烦的方法来进行操作

37.对于关键帧所成为的路劲可以通过钢笔来进行调节润滑性,这个确实也是相当重要的,

这就是为什么钢笔中和ps中的差别

38.对于关键帧太多了可以通过窗口、平滑器、宽容度、然后应用一下就可以将多余的关键

帧给去掉,但是关键帧所具有的应用效果依然保留着,这一点其实还是很重要的内容

39.对于原始设置的关键帧他的没恋歌帧之间速度是一定的,而且会有不同关键帧的区域之

间会有变速的情况要想改变这种情况可以通过图形编辑器,然后右击关键帧、选择关键帧插值,也可以通过在合成窗口中直接右击关键帧,然后选择关键帧插值,然后通过将直线变成曲线,来达到调节的目的,这一点也是歌技术性的活,希望我能加强联系

40.对于多张图片想要重复其中一条图片中关键帧的轨迹这个可以通过复制与粘贴来实现,

但是这里需要注意一点那就是,时间线在时间轴上的位置就是该复制的起始点,这就是为什么播放时会发现多副图之间的运动的时间不一样,所以要设置好复制粘贴后的起始点,这个问题也是今后要注意的地方

41.另外所谓的定位点,并一定要在图像内,这个就像与这幅图中的一个洞,用于套绳子来

牵引这个图运动力的来源点一样,所以要设置好这个定位点,需要根据美观和使用价值来双重考虑,这一点确实是很重要的地方。

42.对于关键帧的等比例扩大这个也是相当重要的一课,首先在相应的时间线上显示所有的

关键帧,然后再选中所有的关键帧,然后右键,选择漂浮穿梭时间,然后再单击空白处使得刚才选中的关键帧不在显示刚才的颜色,然后再选中第一个关键帧,然后再移动就可以了

43.动态草图这个可以自动生成路径,而且相当的魅力,首先窗口、动态草图、然后开

始、

接着就可以在合成窗口中移动所选择的图片,这时走过的路径就会别记录先来并且以关键帧保存了下来,如果时间有多的话,可以利用刚才总结的漂浮穿梭时间来进行填满,这些都是一起使用的,今天实在是学习的太多了

44.如何让自己设置好路径的图的运动具有方向性呢,这个可以设置的,选择图层、变换、

自动定向、沿路径方向设置,通过这些设置就能完成我们所需要的功能了,这些都是极其重要的,希望我可以综合起来

45.要想将一副静止的图片变成动态的图片可以使用这个原理,先复制一个图层,然后利用

矩形选框工具遮住其中的一边,就是讲两边给分离出来,然后再通过关键帧的设置,是这些静止的图片给运动起来,这个确实是以前所不能想象到的

46.合成中可以有合成,而且这样的动态也就保存了下来,这就可以让自己的动态视频分成

好几合成来做,这个确实是简化了自己的设计思维,这个确实是很有价值的地方

47.另外要注意一个很重要的一点就是一个合成放在两一个合成中,时间必须具有一致性,

否则两个合成的动作将会不一样,所以一定要对于时间这个设置好

48.摇摆器的作用,摇摆器的作用是使出现的动作在更长的时间轴上进行重复的动作,但是

这个需要注意几个问题,首先就是方向性的问题,一定要分清楚实在那个轴上进行的x、y或者其他更个方向性,另外数量就表示重复的个数,一定要改,否则默认情况下是一个也就是将已经存在动作放慢了而已,这样的效果肯定不是我们想要的,所以这个摇摆器是有许多的问题的,另外一点就是如果摇摆器无法进行应用则只能有一个问题,那就是没有选中所要操作的位置,或者选中了多个,所以这个一定要注意所要操作的位置只

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62.能是一个,并且还要讲所有的关键帧全部都加上对于矩形工具的认识,这里面不能直接选用,因为直接选用矩形工具这里产生的是图层,并不是遮住的功能,要想产生遮罩的功能必须要在矩形中打开相应的选项,然后选择上,这样才是想要的遮罩功能另外用钢笔也可以制作出遮罩的效果对于钢笔工具和矩形遮罩工具,都可以形成遮罩的功能,并且都是相当灵活地,首先要选择相应的图层,然后再画,画好了如果想要改变这个遮罩的整体的比例,可以通过双击边线,会出来一个方形,这样就可以对于这个遮罩等比例的放大与缩小,另外就单击其中的某一个点,不要把其他的点也选上了,然后就可以调节这个图形的形状了,这一点也是相当的重要的遮罩要想产生相反地效果只需要在图层选择遮罩,然后选择反转或者将加改为减,就可以实现另外对于遮罩也是可以进行各种设置的,在时间轴上找到相应的遮罩层,然后打开三角形,就可以在里面对于其形状、羽化、效果等进行设置,这个可以达到令人满意的效果对于遮罩所形成的遮罩动画有两种形成方式,第一种比较简单,是通过时间轴上对于形状的改变来实现的,但是这种方法太过于单调了,另外一种方法就是通过先先新建一个遮罩然后加上关键帧,然后双击这种区域内,打开图层窗口,然后将图层窗口下方中的目标改为遮罩一,然后再通过选择遮罩功能或者钢笔来画自己喜欢的路径,这样就能形成动画的关键帧另外一种遮罩方法是先建立几个遮罩,然后

先将第一个遮罩设立关键帧,然后将第二个遮罩复制到第一个遮罩的形状下面,然后粘贴,这样会自动形成一个关键帧,其他的多个也是这样的形成,然后删掉其他的几个遮罩,这样就可以完成了,如果不删掉则在播放时会同事出现多个遮罩,只不过是最后他们重合而已,这个确实是相当的重要的文字输入,这个输入有点特殊,首先文字在这里面只能以图层的形式存在,要想输入文字,首先需要在时间轴上先建立一个文字图层,然后输入字体,一旦输入之后,这个文字就是所具有的图层,以后要新建任何文字,寿县第一部是要先建立一个图层,否则你输入的画只能是改变上一个文字图层,所以这是一个注意的地方,另外就这里面对于改变大小的操作与图片没有任何的差异,唯独的差别这个可以选择字体的类型在遮罩中要想增加描点可以通过钢笔来点击一下就可以实现了我发现遮罩可以实现很多强大的功能,许多复杂的都是通过这个来实现的对于任何输入的文字都可以进行效果处理,处理方法很简单,效果和预置、动画预置、文字、3d文字,然后双击或者直接拖动到时间轴上就可以了,另外要想删除这些动画,可以展开改文字图层,然后展开文字,在最后面会出现几个英文名字的东西,这些东西就是动画效果,可以点击然后delete键进行删掉文字路径可以设置文字按照自己设定好的路径来进行分布,方法为:先输入文字,然后用钢笔画画一个路径,在打开文字图层选项将路径选中中的路径由无改为遮罩1,这样就可以沿着路径进行排布了,另外还可以设置其他的,但是这里有一点需要注意,那就是要想控制文字与路径之间的距离只能调节文字的大小来实现控制如何保存自定义的文字效果:这个暂时出了点问题如何对于文字来进行颜色的动画的设置,其实也是很简单的,首先在输入文字,然后再

在文字中选择右边动画的小三角形按钮,然后再到其中选择颜色RGB形式可以对于颜色一条线的变化,如果选择颜色的色相,则文字的变化为每个字一闪一闪的,这个动画确实是很是美妙的,以前都是没有见过的,这些都是自己没有碰到过的,一定要牢牢地

63.64.65.66.67.68.69.70.71.72.73.74.75.76.77.78.79.记住,将来可是自己创造的,

其中正一百位顺时针,而负一百为逆时针另外对于文字的变化,可以综合的多添加多个关键帧,然后这些关键帧一起来做成一副动画,这样的效果更佳,这样不在局限于premiere中总是左右上下型的我的ae还是有点问题,因为无法创建文字形状和轮廓线所谓稳定的功能就相当于对物体进行力的作用来进行固定,这个适合于一个钉子将某些点进行固定一样,这个确实是很重要的地方,但是我还是没有完全掌握这个功能,这个确实是有点难度的对于ae中跟踪技术要想实现其实也是挺简单的,关键就是选择好要跟踪的视频,然后要选择跟踪目标所具有的独特的个性,比如亮度,比如颜色等,只有特别明显的目标作为跟踪的目标时成功才是有可能的,所以在设计时一定要加入明显的目标这里所谓的效果处理指的是对于这个播放屏幕进行效果处理,并不是局限于屏幕里面的内容进行效果处理,所以这个具有时间永久性,所以这个的思维方式还是相当的重要的要想设置总体的差别的级数,可以先只知道总的时间,然后再计算出相邻需要多少时间,最后总时间减去相邻时间,就是排序所需要的插值,这个很重要可以再一个图层里面增加摄影机,方法主要有两种:首先是选择图层然后右键、新建、摄影机,还可以先选择图层,然后再菜单栏中图层、新建、摄影机所谓添加摄影机其实他的目的很简单,就是为了控制角度更佳灵活,不在是那么几种视图的模式,这样对于想要表达的角度还是很有帮助的,希望这些对自己有用对于摄影机其实是可以进行调节的,在工具栏中有一个是对于摄影机进行调节的工具,利用该工具就可以对于各种角度以及目标进行调节,另外也可以对于摄影机的位置进行调节这个就是选中摄影机的把头,然后移动这个把头就可以调节摄影机运动,但是图层中的目标并不会进行运动,这个确实是以前所很难想象到的另外可以新建个照明灯光,这个的作于与摄像机的作用是截然不同的,摄像机的目的是为了调节角度,而照明主要的目的是为了调节光线的亮度和暗度,这一点确实是需要区分的,其实两者的方法和作用是一样的当为多视图的合成界面时,可以通过中间的滚轮来进行调节视图的大小在文字图层后面的展开中,可以对图像的阴影、投影等进行算计,这个也是很重要的在ae中自由定位工具就相当于photoshop中的操控变形工具一样,但是这里可以对木偶进行关键帧的设置,他会自动添加,所以这就是ae的强大之处自由定位工具比操控变形工具更佳强大的地方在于他可以很

好地控制变形范围,这一点ps中还是没有发现的,所以这个确实是很强大,这个通过控制小范围来进行操作,所产生的效果更佳强大要想调节层次,必须要想将第二个给用一下,并且不允许出现只要不是零就行,正负值没有任何的影响其实对于结果的输出并不一定只有渲染这么一种,还可以通过导出来完成,并且导出所具有的选择性更强,所以下次可以试试两者的差别

篇二:aE选修课自我总结

aE课自我总结

英雄号:(以每月账单为准)514603270@

随着社会的发展,计算机技术的应用越来越广泛。可以这样说计算机极大的丰富了我们的生活,我们越来越离不开它了。

计算机硬件买了就摆在那里,除了会变旧,基本不会有太大变化。计算机的应用最主要的是在于对软件的应用。

我们图文办公有microsoftoffice和金山office等;我们对图像处理有Photoshop和acdsee等;我们电脑杀毒有360杀毒和金山毒霸等。不同软件都有不同的应用范围,而我们在学习数字影像处理选修课时用到的则是aftereffect,当然还有其他的软件也可以对影像文件进行处理,比如windowsmoviesmaker和会声会影等。

我是一个比较好学的的孩子,我们武汉东湖学院的图书馆藏书种类之丰富,我置身其中,仿佛置身于知识的海洋。我虽然是生物技术专业的学生,但我对数码产品和计算机技

术有着浓厚的兴趣。我经常去图书馆,看的都不是我自己专业的书,而经常是在五楼看电脑报、《消费电子》等等数码方面的期刊。我也曾去过四楼借阅Pohotoshop

和会声会影的书籍,可是因为书上内容过于庞杂,加上没有上机体验,很难学。这丝毫不影响我对数码知识的追求与热爱,即使是考试复习我也会去数码方面的书籍,因为我这些东西很感兴趣。

我们的课只持续了10周,但对我们的意义深远,课堂上讲解的视频特效运用得非常好。我感觉aE在视频制作都可以做到以假乱真的程度了,经过处理的视频变得更精致更有心意,给人以精神上的享受。我有两次因为有事没来成,我表示很遗憾,这是我的遗憾。虽然我是学生物技术的,但是我觉得懂一点计算机技术也是很有必要的。书到用时方很少啊,平时就要积累各方面的知识,做一个知识渊博的大学生,我还有很长一段路要走。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

为期不长的aE课在一片欢声笑语中结束,来得太突然了。我很一位老师还要继续讲的。我们都有点意犹未尽的感觉。虽然是选修课,但老师非常耐心地讲解,无私地向我们分享课件,非常感谢老师这段时间对我们淳淳地教导。老师说得对想要把aE学好,下去还要经常自学,不断摸索才可能做出非常优秀的作品,可以去“我要自学网”等一些网站学习。

之前在网上发现很多很搞笑的视频,不过大多数都没有经过视频软件修改,都是未经任何加工的原生态的搞笑视频,如果经过视频软件加工的话,我想那视频必会锦上添花。我提议寝室在毕业之前几人合作制作一个搞笑的视频留作纪念,然后发到网上去把欢乐带给大家。我多么期待哪天我也能做出让大家也为之一震的作品来啊。

感觉制作视频文件,就是想法要创新。特效要符合视频内容,制作出来的特效不能死

搬硬套。学完了这门课我还有很多没学懂的地方,下去之后我会认真学习老师复制给我们的课件,这都是老师的劳动的产物智力的结晶,我们一定要利用好这个资源。这学期我们生物技术专业课程非常之多,可我还是出于兴趣,选了两门选修课,一个是影像设计,一个是商务英语。

尽管这门选修课已经结束了,但我对数码方面的热爱一直都在,我以后还会继续选一些计算机应用的课程来丰富自己的知识储备。我们的生活越来越离不开电脑了。我们会继续学习一些实用的知识更好地为以后参加工作打下基础,更好地服务于生活。

aE课使我们人生中重要的一课,在我们脑海深处。感谢老师不远千里从武汉大学计科院带来的宝贵资源,感谢老师对我们的教导,我们定当铭记于心!

Thankyou&Thankyouverymuch!

篇三:aE总结精辟

aE人员的基本动作要求

aE人员是广告公司的信息枢纽,而一个广告公司如想获得成功,就必须在对内对外的信息交流沟通上做到及时、准确,让对方易于接受。在国风,一个aE人员的最基本技能是:“对信息的管理”。如何能管理好信息?

一、信息资料的妥善保管

1、资料包含:合同、客户资料、与客户的往来传真件、Email、工作卡、各工作指令、客户确认的稿件、提案内容(通过与未通过)、样刊、样报等。

2、资料须分类清晰:一个客户或一个项目有一个固定的档案夹(黑皮活页夹)。

3、客户确认的所有文件资料(除合同外),原件一律由aE人员保留,复印件交与其它作业人员。提醒:拿到客户确认的原件后,首先要复印,然后再做其它安排。不要指望创意人员能为你保存好资料。

4、每月的30日,aE人员须清理资料档案夹,把已经结束项目的资料交由行政部签收保管,档案袋上须清楚注明:客户、项目名称、aE人员姓名。

5、部门负责人、客户总监须定期检查aE人员工作档案,检查内容:分类是否清晰,内容是否完备。

二、信息及时准确的传递

信息传递看似简单,但在实际作业中,经常有信息传递偏差的现象,信息传递的不准确不及时造成的后果,大的有客户不满意,公司利益受损;小则作业人员工作效率降低,成本增高。所以,公司尽量规范aE人员传递信息的方式,如一个aE能按以下要求进行日常作业,信息传递基本能达到准确。

1.Team内作业

a.会议记录:与客户会谈后,aE人员须在当日做出会议记录——这是一项工作的起始点,公司内部将从会议记录中了解客户需求,决定应对措施,所以它的准确性是关健,当aE人员做好会议记录后,首先由我方参加此会议的最高管理人员审核,审核无误后才能下发给有关作业人员,并传真至客户。

b.工作卡:每一个综合性的广告项目都需要有工作卡,它是创意设计的核心理念,一般开工作卡前须进行Team讨论,讨论有结果后,再填写工作卡,工作卡号就是合同号。工作卡也可示为aE人员下达的工作指令。

c.估价单:这是与客户鉴署的一项非正式的价格确认单,毫无疑问:只有客户确认了价格,我们才能开始工作,才能鉴署正式的合同,有时估价单和合同是同时鉴定的,并且合同里已包含了价格内容。

d.创意设计及媒介计划指令:任何一项创意设计、媒介计划工作必须先由aE人员下达此项指令,创意人员没有接到此指令前可以绝拒工作,如没有此指令工作发生任何失误,全部由aE人员承担。创意人员须据此指令进行工作,所以aE人员须认真填写。

e.滚动周表:此周表是一周的工作计划,aE人员须在每周一上午10:00前交给与之相关的作业人员及上级主管,并在日常工作中,根据此表督促相关作业人员。

f.工作进度表:此表以一个项目为单位,当此项目较为复杂,牵扯相关人员较多,时间紧迫时,aE人员适时填写此表,并将此表交给相关人员及客户,aE人员依日期安排督促相关作业人员。

g.每日晨会:我们要求aE人员每日早9:30之前组织小组的全部作业人员开会,此会议无须时间太长,但要解决以下问题:(1)了解并督促各工作指令执行的情况。(2)安排小组人员当日工作。(3)各工作指令最好能在晨会中下发,这样与作业人员沟通会更充分。注意:aE人员务必准时到岗,如创意人员不能参加会议,须留备忘。

2.与媒介部的信息交流

a.创意设计、媒介计划指令。

b.媒介报价指令:当aE人员需要知道媒介价格折扣等相关信息时,可下达此指令。要求媒介人员24小时内返回。

c.媒介购买执行指令:当媒介计划被客户通过后,aE人员须下达此指令,以便媒介人员预订版面,此指令除有aE人员鉴字外,aE直接上级及媒介部主管须鉴字后,才能执行。如之前有媒介排期表,须附上此表,注意,媒介计划一旦被客户确认,aE人员应尽早下发此指令。

3.与制作部的信息交流

a.印刷制作报价指令:当aE人员需知道制作物的制作价格时,须向制作部下达此项指令,注意:制作人员的报价是从出片到制作完成的价格,不包含设计费、排版、扫描、租片等费用,并且此价格是竞价,aE人员向客户报价须加上设计,排版等费用和适当利润。

b.印刷制作执行指令:当需要进行制作时,aE人员须下达此项指令,此指令须由双方主管共同鉴字方可执行。注意:下达此指令时须附制作物小样。

4.与财务部的信息交流

a.合同:合同鉴定后,aE人员须在第一时间将合同复印,原件附成本清单交由财务部保存,复印件由aE存档。

b.发票申领单:aE与客户结帐须用发票时,向财务部填写此单,除媒介发布发票外,如客户无特别要求,须开据服务业发票。注意:一般情况先付款后付发票。

5.与行政部的信息交流

当aE需在合同/协议书上盖合同章时,首先须合同鉴署执行人的直接上级在合同文本上鉴字,然后再到行政部申请盖章。

6.与客户的信息交流

a.会议纪要:及时传真至客户处

b.合同、协议书

c.估价单

d.提案

e.创意设计样稿:aE务必让客户在样稿上鉴署意见,客户一旦确认,必须让客户在样稿上鉴字同意。

三、信息的有效沟通

以上讲到的是信息的保管和传递,是合格aE最基本、最初步的技能与要求,aE人员要提高自己的作业水准,就必须从信息的保管,传递开始,在信息的有效沟通上不断磨练自己,提高自身的能力。沟通能力的提高不是一两个表格所能规范的,也不是培训一两天所能做到的,它需要:

①本人的沟通素质;

②对广告各环节的深入了解;

③为人处事正派大度,信守承诺。

成功aE

aE:accountExecutive!

熟悉客户预算

为客户做广告预算

双面人广告公司的职员,客户的代表者

aE是广告公司的明星

aE是广告公司的太阳

aE是广告公司营业活动的发起者

aE代表客户时应熟悉和掌握客户资料!

企业内容:

营业目标/历史/组织/人事/人才/业绩/产品项目/

生产机构/竞争比较

市场状况:

占有率/销售地域/竞争者市场比较

商品:

品质/性能/用途/尺寸/包装/价格/售后服务/

销售目标/与竞争者商品的比较

购买者:

购买动机/购买者年龄/性别/职业//收入/购买习惯/

潜在需求量/购买时期/购买地点/购买方式

通路(销售渠道):

销售组织/途径/方法/条件/价格/地域/通路运输问题/

促销活动现状/销售量的季节性变动

社会对企业形象的认识:

企业对文化方面贡献的印象/企业对社会贡献的形象/

企业对服务的形象/对企业传统的形象/

对企业将来的形象

使用媒体:

发行量/受众情况/编辑内容/发行分布状况/传阅率/

信赖度/涵盖率

时段特性/节目特性/收视率/观(听)众特征/广告主接受度

aE平日的工作:

联系客户

关注市场状况

接受客户吩咐作业

向客户提案(创意、设计、计划等)

落实执行作业

设定请款

主动争取新的业务提案

新客户开发

新客户比稿提案

既有客户既有产品年度提案

aE代表公司时应具备的条件!

整洁的仪表

诚恳的态度

优雅的谈吐

宽广的知识

清醒的头脑

专业的知识

敬业的精神

守时的习惯

坚韧的毅力

成功广告aE的十大要素!

一、策略性思考能力:

1、具备完整商业概念,并能界定主要重点;

2、思考周密——多角度评估;

()3、提出有效解决问题的办法并找出具有说服性的支持点;

4、评估市场调查资料,归纳结论,帮助市场行销判断;

5、发展直接有效的媒体计划;

二、组织技巧:

1、充分了解并建立工作程序;

2、综合多种方案,整理了有效结论;

3、充分注意工作细节;

4、掌握实效;

三、良好的沟通能力(对内和对外):

1、具备清晰、具有说服力的陈述能力;

2、表达清楚、简要、有说服力的观点;

3、有效回答会议中突发性的疑问与见解;

4、给予共同工作小组清晰、有效的工作方向与需求;

四、主持会议的技巧:

1、准备议程、引导会议顺利进行;

2、掌控会议进行且不离主题;

3、控制会议时间;

4、归纳会议结论并决定下一步工作;

5、把握扼要,精简结论

五、专业、有效的业务处理能力:

1、阐述意见及分派工作的能力;

2、与客户相处融洽并能独立作业;

3、能预知客户的需求;

4、能提出与客户意见不同的观点,讨论时客观且具有说服力;

5、了解决议案中的重点;

六、积极的工作态度:

1、主动、机警寻求解决问题的方案;

2、对决议案给予肯定与支持;

3、在压力下,仍然语言从容,处事沉稳;

4、虚心学习、改进,并能接纳建设性的批评与建议;

5、关心进行中的工作的进展;

6、在客户与工作人员之间,建立有组织的工作关系;

7、建立各式档案,以便随时查阅;

8、随时联络、报告、复命;

9、今日事,今日毕;

七、协助完美创意诞生:

1、鉴别好的创意并使其在执行上能有较长的时间;

2、使创意的成果落实在客户能接受的范围之内;

3、与创意人员建立融洽的关系;

4、担负推销广告建议的责任;

八、财务管理与控制:

1、准备完整、正确的作业说明以便估价;

2、估价单须等客户签字认可后方可执行;

3、保存所有与费用有关的文件资料;

4、遵循正确的成本控制程序;

5、协助异常状况处理;

九、个人风格:

1、仪容整洁,予人信赖感;

2、充满干劲,热诚服务;

3、拥有自信的专业风范;

4、敬业乐群,广结善缘;

5、永远准时,显示对别人的尊重;

6、时刻提醒自己代表公司的身份,维护公司良好的形象;

十、为公司作出贡献:

1、既有客户新产品广告的争取、实施;

2、既有客户新产品广告量的扩大;

3、新客户商品广告代理权的取得;

4、为公司创造更高利润;

5、自我挑战,不断超越成长;

结论:

aE是广告作业的计划与执行者,在企划与执行阶段,对外代表公司拟订广告计划及费用预算,对内传达客户对产销利益、广告看法和要求,沟通各方面的意见并付诸实施;

一位成功的广告aE必须知道市场行销、广告功能及市场调查,并具备各种情况的组织能力,了解表现及刊播方面的专业知识,社会一般常识,以及圆满的人际关系。

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