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Flash逐帧动画教学设计(颜明生)

来源:华佗小知识
《逐帧动画制作—川剧变脸》

教学设计

涟源工贸职业中等专业学校:颜明生

【教材分析】

本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。 【学生分析】

由于不同的学生能力、水平、爱好等有较大的差异,故应采用分组、分层次教学。可以通过设立多级学习目标和多样的学习方式,让不同的学生都能根据自己的实际需要选择到合适的内容;教师还应给学生提供多样化的自主探索空间,鼓励不同意见和创造性思路的迸发,鼓励多样化的问题解决方式和方法。教师可以根据学生的能力差异、水平差异针对性地实施分层次教学。 【教学目标】 1、知识与能力

1.掌握帧、关键帧、空白关键帧与帧频的含义。 2.能够导入静态图片。 3.插入、编辑关键帧。

4.掌握制作“逐帧动画”的方法。 5.掌握绘图纸工具的应用。 6.理解坐标值X、Y的含义 2、过程与方法

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能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”的制作方法,提高Flash动画制作水平。 3、情感态度与价值观

体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。 【教学重难点】

重点:逐帧动画的制作方法

难点:帧、关键帧、空白关键帧的应用 【教学方法】

本着学生是主体的理念,采用项目教学法,在项目中提出任务,采用任务驱动法,在教学中让学生自主探究,分组互评,使学生掌握相应的知识。同时根据任务的难易程度,采用演示法、设疑法、对比法、分组讨论法、小组PK法,使不同层次的学生更好的完成任务。 【教学手段】

采用网络和多媒体教学手段,增大教学容量和直观性。 【教学课时】2课时

教学过程 时 间 5' 教学内容 复习

教师活动 展示川剧变脸的动画效果  提问:动画的形成的原理是什么?  关键帧(黑色圆点):同一图层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,可以复制前一个关键学生活动 观看动画 回答:动画是由一幅幅画面(一幅画面称为一帧)连续播放形成的(由于画面在舞台上停留的时间很短,人的眼睛无法辨别出来,看上去就好象是连续的) 教学意图 教学方法 勾起学生的学习兴趣 加深对动画制作原理的理解 复习三种帧的含义,空出关键词让2

8' 新课讲解—逐帧动画制作 帧上的对象,并可对其进行编辑操作,快捷键F6;  空白关键帧(空心圆点):插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象,快捷键F7。  普通帧(中空矩形):如果插入普通帧,可以 延续 前一个关键帧上的内容,但不可对其进行编辑操作,快捷键F5; 一、FLASH动画的种类(勾书) FLASH包含两种动画类型:分别是逐帧动画和补间动画。 二、逐帧动画概念:逐帧动画是指在时间帧上逐帧绘制帧内容的动画,因此也叫“帧—帧”动画。这也是传统动画的制作方法。 展示上节课制作的文字动画 三、逐帧动画的应用:用于创建连续的细腻 动作,如人走路、小狗赛跑、蝴蝶飞翔等。 展示动画 分清帧和关键帧,知道我们主要的工作是编辑关键帧,而帧只是用来延长画面停留的时间 记忆并理解逐帧动画的分类、概念和应用 对逐帧动画有初步认识 认真观看动画 学生回答,检查学生对堂课知识的掌握情况 先掌握基本概念 讲授法、演示法 通过观看日常生活中常见的逐帧动画实例,让学生了解逐帧动画的优越性,增加学习的热情。 采用任务驱动法,将本课的知识点贯穿于任务中,通过制作具体的动画,将抽象的专业述语转换为通俗易懂的语言,让学生真正理解帧、关键帧、空白关键帧以及帧频的概念,而不是模糊的。 将操作步骤放在共享文件夹里,学生可以在自己的电脑上看着步骤跟老师一起操作,这样老师不用在FLASH与PPT之间频繁切换,增大了教学容量 3

27' 案例分析 【典型案例】——制作“川剧变脸”  对川剧绝活——变脸进行简单介绍并播放相关视频。  分析动画的设计思路  讲解操作步骤: 1、制作背景 (1)新建一个Flash文档,设置舞台的大小为400*400,其它文档属性使用默认参数 (2)选择【文件】/【导入】/【导入到库】命令,将 6幅素材图片文件导入到库,将 “图层1”重命名为“背景”,从库面板中将“背景.jpg”拖到舞台中,并覆盖整个舞台。 2、制作变脸动画。 (1)在“背景”图层之上新建一个图层并 学生跟老师一起操作 观察图层和帧 观察帧的变化,空心圆点变成实心圆点,成为关键帧 了解图层的含义

重命名为“变脸效果”,然后选中“背景”图层的第5帧,按F5 键插入帧。 提问:为什么要在第5帧插入帧?插入关键帧行吗?插入帧和插入关键帧有区别吗? (2)选中“变脸效果”图层的第1帧,将库面板中的“脸部1.gif”拖入到舞台中,并调整使其相对舞台居中对齐。 (3)选中“变脸效果”图层的第2帧,按F7 键插入一个空白关键帧,将库面板中的“脸部2.gif”拖入到舞台,并调整使其相对舞台居中对齐。 提问:为什么在第2帧要插入空白关键帧而不是关键帧?(演示二者的区别) (4)用同样的方法分别将库面板中的“脸部3.gif”、“脸部4.gif”、“脸部5 .gif”拖到“变脸效果”图层的第3帧、第4帧、第5帧,并调整使其相对舞台居中对齐。 3、制作文字逐帧动画 (1)在“变脸效果”图层上面新建一个名为“文字效果”的图层,选中第2帧,插入一个空白关键帧。 此处插入空白关键帧和插入关键帧效果是一样的,但不能插入帧,因为帧是不能修改的 (2)选择【文本】工具,设置【字体】为“楷体”,【颜色】为“#FFFF00”,【大小】为“90”,然后在舞台上输入“川”字,并设置文字到舞台的左上角。 (3)选中“文字效果”图层的第3帧,插入一个关键帧,然后在该帧输入一个“剧”字,并设置“剧”字的位置到舞台的右上角。 提问:在第3帧插入空白关键帧,结果会怎样呢?(演示二者的区别) (4)使用相同的方法,分别在第4帧和第5帧输入“变”、“脸”字 。 (5)保存并测试影片,川剧变脸动画制作完成。 回答老师的提问 掌握对齐面板的应用 回答老师的提问 掌握文本工具的应用 回答老师的提问 以欣赏者的身份观赏动画。 加深对帧和关键帧的理解 设疑法、对比法 加深对空白关键帧和关键帧的理解 设疑法、对比法 进一步掌握三种帧的异同 设疑法、对比法 灵活运用运用空白关键帧和关键帧,使制作的动画符合 要求 进一步理解帧频的含义 4

集体回答:动画播放偏提问:观察作品,有没有不完美之处? 快,需要进行调整。 将帧频调小一点 怎样调整?

在每一个关键帧后插入若干个普通帧,让该帧的(一人的,如果每张脸部图片在舞台上停留的停留的时间延长。上台演示,其余的在下面时间不相等,而是有的长有的短,又该操作) 怎样调整呢? (请学生上台演示,并播放动画效果, 老师在下面检查学生的完成情况,并对 学生的作品进行点评) 提问:如果要将动画放在舞台的顶端播学生调整动画的位置,重放,应该如何修改?(播放调整后的动新测试 画) 帧频是用来控制动画的整体播放速度老师检查学生的作品,发现有调整好的,有的调整后图像有“跳来跳去”的现象。分析跳动的原因,总结两种方法的优点和缺点。 方法一:设置成相同坐标值(这种方法调整精确但非常麻烦) 方法二:使用“绘图纸工具”。 2' 案 例 小 结 “川剧变脸”是一个典型的“逐帧动画” 效果,通过这个动画我们可以看出,它 是将一个动画的连续动作分解成一张 张的图片,把每一张图片用关键帧描绘掌握逐帧动画的制作原出来。然后将这些关键帧连续播放,形理和制作方法 成动画效果。由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。 适合于制作表演很细腻的动画。 三种帧的应用场合: 当两帧的内容部分相同时应插入 关键帧 。 当两帧的内容完全相同时应插入 普通帧 。 当两帧的内容完全不相同时应插入 空白关键帧 。 运用本节课所学的逐帧动画的制作方法制作一个简单的Flash动画,由于不同的学生能力、水平、爱好等有较大的

让学生明白:在关键帧后面插入普通帧可以改变动画插放的快慢,让学生对帧的作用有更深的认知 调整好的学生采用的调整方法(上台演示) 小组长检查本组的完成情况并汇报,小组成员相互讨论、相互帮助,确保每个成员都能完成任务 检查学生对三种帧的理解程度 让不同层次的学生都能根据自己的实际需要选择到合适5

3' 布置下节课的上机任务 差异,有以下几个选题供选择: 选题一:制作狗奔跑的动画 选题二:制作蝴蝶飞翔的动画。 选题三:制作心形玫瑰 素材存放位置:将作品保存在“gmzz7”主机上的“FLASH素材”文件夹内。学生通过网上邻居共享。 考核方法:以小组为单位进行评分,并作为“逐帧动画”这一模块的平时成绩。每个小组的成员就像一根绳上的蚂蚱,他们的成绩全部是相同的,因此小组成员之间只有互相帮助,互相探讨、献计、献策才能获得好的成绩。 评分标准: A(优秀):全组成员全部完成其中一个动画的制作 B(良好):全组成员有90%以上完成其中一个动画的制作 C(及格):全组成员有70%以上完成其中一个动画的制作 D(不及格):全组成员有30%以上没有完成其中一个动画的制作 各小组根据自己的的能力、爱好完成其中一个动画的制作 的内容,给学生提供多样化的自主探索空间,鼓励不同意见和创造性思路的迸发,鼓励多样化的问题解决方式和方法,培养学生的团队合作意识。 小组讨论法、小组PK法 35' 实战操作 老师在下面巡回指导 选择部分有代表性的作品进行展示,分 别从动画创意、使用技术、动画效果等展示作品 方面给予评价。 师生互评 小组成员互相讨论,互相帮助,充分发挥各自的想象力,制作一幅漂亮的逐帧动画 通过练习巩固已学知识 10' 充分肯定学生的创新精神、动画中使用的方法和技巧,对优秀作品给予表扬,对不足的作品给予鼓励。 【教学后记】

本节课教学力求打破传统教学模式、单一教学模式,采用了任务驱动、项目教学等多种教学方法相结合的教学模式,努力为学生创设一种相互协作、相互激励的学习环境,同时又能够让学生培养自主学习的能力和创新精神。始终以学生为主体,通过多种教学方式驱使学生主动学习、主动参与、相互协作、相互激励、取长补短、共同提高。

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