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Flash试题

来源:华佗小知识
1).选择题:

1、函数on的作用是( A )。

A. 引出触发事件 B. 播放动画 C. 停止动画 D. 跳转到另一帧 2、能够完成跳转到普通HTML网页上的动作语句是:( C )。 A.Go To B.Tell Target C.Get URL D.Call 3、Flash支持的音乐压缩格式包括( A )。

A.wav格式、mp3格式 B.wav格式、DVD格式 C.mp3格式、wav格式、DVD格式 D.mp3格式、DVD格式 4、不属于按钮响应动作是( D )。

A.press B.release C.roll Out D.drag 5、Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是( A )。 A._alpha B._height C._rotation D._xscale 6、下面哪个不是Flash8中内置的组件( D )。

A.CheckBox(复选框) B.RadioButton(单选钮) C.ScrollPane(滚动窗格) D.JumpMenu (跳转菜单) 7、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( C )。 A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中 B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画 C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中 D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率 8、以下语句正确的是 ( C )。

A.gotoAndPlay(场景2) B.gotoAndPlay(影片2) (2) D.以上都正确C

9、在Flash中存在的声音类型是:( D )。

.gotoAndPlay CA.事件声音 B.流式声音 C.数字声音 D.AB都是 10、Flash中设置属性的命令是:( D )。

A.setPolity B.Polity C.Property D.setProperty 2).判断题:

1、Flash中尽量使用MP3方式对音频素材进行压缩。 ( √ ) 2、元件可以反复使用。 ( √ )

3、Flash中,静态的图形元件也可以定义实例名称。 ( × ) 4、一个Flash动画中可以有多个场景。 ( √ ) 5、使用do while语句至少会执行一次循环。 ( √ )

6、色彩变幻动画既不是形状补间动画,也不是动作补间动画,它的制作方法与补间动画完全不同。 ( × )

7、变量的数据类型对变量的值不会产生影响。 ( × ) 8、实例和元件是一样的。 ( × ) 9、else语句可以单独使用。 ( × )

10、Actions语句的变量主要用来存储数值、字符串、对象、逻辑值及动画片段等信息。( √ )

1).选择题:

1、帧频直接影响动画的播放效果,默认值是( B )帧/秒。

A.10 B.12 C.15 D.18 2、Flash制作的动画是( A )的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。 A. 矢量格式 B. 位图格式 C. 都是 D. 都不是 3、当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?( B )

A.按钮 B.帧 C.元件 D.场景 4、Flash源文件的扩展名为( C )。

A、*.avi B、*.swf C、*.fla D、*.ssf

5、Flash可以用( C )命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。 A.粘贴 B.插入对象 C.导入 D.链接

6、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩( A A.JPEG压缩 B.无损压缩 C.AB都不可以 D.AB都可以 7、下列不能进行形状渐变是( C )。 A.用绘图工具画一个圆 B.用绘图工具画一个方

C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件 D.将C选项中的图形元件打散

8、下列文件格式不是FLASH文件导出(C )。

A. EXE B. SWF C. PPT D. HTML

9、Flash发布时会自动生成一个可以在Flash播放器中播放文件,其扩展名为( C )。 A、*.fla B、*.gif C、*.swf D、*.dcr

10、当你在互联网上看到包含Flash动画的网页时,怎样保存该动画文件:(C )。

) A.右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash动画” B.使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上 C.Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中 D.Flash动画无法保存到硬盘中

2).判断题:

1、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。 ( √ ) 2、一个Flash动画中可以有多个场景。 ( √ ) 3、使用do while语句至少会执行一次循环。 ( √ ) 4、不能将Flash动画导入到其他应用程序中。 ( × )

5、SWF格式是Flash动画最主要的导出格式,也是支持Flash动画交互功能的惟一格式。(6、Flash作品文件数据量很大。 ( × ) 7、一个Flash动画中只有一个场景。 ( × ) 8、清除关键帧和清除帧的效果是一样的。 ( × ) 9、在Flash中不能调整实例的亮度、色调和透明度。 ( × ) 10、在Flash中,放大场景的显示比例后,图像本身也随着被放大了。 ( × )

× )

1).选择题:

1、在Flash中,( A ) 是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。 A.元件 B.层 C.场景 D.帧 2、在按钮编辑模式中,其时间轴上有( C )个帧。 A.2 B.3 C.4 D.5 3、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是( D )。 A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.以上均是

4、如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:( D )。 A. 图片 B. 声音 C. 文字 D. 元件 5、元件和它相应的实例之间的关系是:( A )。 A.改变元件则相应的实例一定会改变 B.改变实例则相应的元件一定会改变 C.改变元件对相应的实例没有影响 D.改变实例对相应的元件没有影响

6、如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:( B )。 A.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画 B.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画 C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画 D.这两种动画不能同时实现

7、把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是:( C)。

A.Alt+F5 B.Ctrl+F8 C.F8 D.Shift+F7

8、添加新元件指令的快捷键是:( B )。

A.Alt+F5 B.Ctrl+F8 C.F8 D.Shift+F7 9.以下关于按钮元件的叙述,错误的是(C)。 A.按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧

B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态 C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域 D.按钮元件是三种元件类型中的一种

10 本地变量的有效范围是 (B)。 A. 只在脚本的主体中有效 B. 只在电影剪辑的主体中有效 C. 只在函数的主体中有效 D. 只在本 fla 文件中有效

2).判断题:(每小题2分,共40分)

1、元件可以反复使用。 ( √ ) 2、Flash中,静态的图形元件也可以定义实例名称。 ( ×)

3、色彩变幻动画既不是形状补间动画,也不是动作补间动画,它的制作方法与补间动画完全不同。 ( ×)

4、变量的数据类型对变量的值不会产生影响。 ( × ) 5、实例和元件是一样的。 ( × )

6、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。 ( √ )

7、制作补间动画时,用户只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成。 ( √ )

8、引导层位于被引导层的下方,遮罩层位于被遮罩层的上方。 ( × ) 9、不能将Flash动画导入到其他应用程序中。 ( × )

10、SWF格式是Flash动画最主要的导出格式,也是支持Flash动画交互功能的惟一格式。 ( × )

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