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3D动画视频制作技术应用研究

来源:华佗小知识
◎人文科技◎ 人文科技 3 D动画视频制作技术应用研究 曲连歌 (吉林艺术学院,吉林长春摘要:3D动画与普通的动画相比呈现出不一样的效果, 其在本质上有着极大的区别。3D运用了人眼模拟看世界的原 理,并且综合了各种各样的方法来让人们的左右眼所看到的图 像是有差别的,从而人们可以在眼睛观感上看到上下、左右、前 后的三维关系,通过这些体验,我们也会领悟到什么是真正意义 130000) 掌握性不好,这样不仅动画视频吸引力不强,还会更加不适宜在 大屏幕上进行播放。所以不能一味地追求大立体感,这样反而 会造成其特意设计中的冲屏动作。对于摄影机要调整好其间距 还有夹角,因为有一些材质在渲染上往往是不稳定的,而材质不 稳定这便会造成双眼无法进行正确的匹配。在进行动画视频的 上的3D动画,3D动画在视频的制作上主要是通过电脑强大的 运算能力来实现现实的模拟,而其也会经历建模、赋材质、调动 作、渲染等步骤。而当今3D视频制作技术的视频应用也不断地 深入.本文就3D动画视频制作技术应用进行探究。 关键词:动画;3D;视频制作;应用 在进行平面影像的突破时,人们也越来越追求那种在虚拟 现实中,对于身历其境的真实感受,而这就需要3D动画视频技 术的运用,从而来展现立体的视觉效果。在进行3D动画视频制 作技术过程中,其包括建模、赋材质、调动作、渲染等步骤,还有 在立体影像工程里的输入及输出等,还有一些技术是要继续进 行研究和开发的。当前3D是在计算机中进行应用,这是对2D 动画进行间层阴影和光线追踪的增加,让这些效果投射在2D 的影像平面中。从而达到更真实的立体效果,让动画视频更生 动地展现在我们面前。 20o9 2Ol0 2Ol1 2O12 总银幕数 4723 6256 920o 131l8 3D银幕数 7o0 2o20 5355 9511 比例 14.8% 32.3% 58.2% 72.5 1 动画视频片源在方法上的获得以及对视觉原理的创作 (1)动画视频片源在方法上的获得:运用电脑进行制作、进 行立体性道德拍摄、用转换软件来进行转换。对于动画视频片 源的获取需要进行一个条件的满足,而这个条件是前提条件,对 左右图像而言在之间其不能存在垂直的偏差,也可以说这是对 一个相同目标像素在左右图像中却只能进行水平方向的偏差, 我们的眼睛要一直处于瞄准单一目标的状态,这样左右才会让 左边和右边的图像都能够被大脑进行识别和处理成像。 (2)运用视觉原理进行创作:在进行3D动画视频的制作 时,为了创造深度感要根据人类双眼视觉上的特点来进行3D 动画视频的立体图像展现,这样物体便会在动画视频的前面或 者是后面进行更全面的展现。这项技术可以让两只眼看到有所 不同的图像,而人脑也会自动进行视图中的展现,从而图像中的 左右细微差异会让深度感有所创造,而对深度感的控制也会让 人们进行创意的优势发挥。这些可以很好地体现3D动画视频 制作中的艺术所在。在我们观看31)动画视频的时候,会对后天 的习惯性响应进行打破,这也是为什么3D会有不适的根源。尽 管对于绝大多数的人而言,这种聚焦于融合所产生的极为突然 的差异是可以得到适应的,这样也可以看出其深度感所在。当 然也会有一些人对这个极为敏感,从而失去方向。但如果对3D 在材质上进行较差的剪辑,这也会让观众有不一样的体验,会感 觉到在世界体验上的不同,从而会产生意想不到的突然性的屏 幕变化,这样对于这样的差异也会让所有的人都能够极为明显 的感受到。 2对3D动画视频制作中技术进行再现 对于不同的立体影像视频其在技术上也有很大的差异,而 具体的比较如表2所示。 3 3D动画视频的制作及其应用 (1)在进行3D动画视频制作中要经历这样几个步骤:分 镜——建模——赋材质——调动作——渲染,最后再进行合 成。这样合成效果便一目了然展现在我们面前。 (2)在制作过程中细节的注重也是极为重要的,这里有这 样几个问题和注意事项:3D视频在策划中容易产生对立体感的 合成时,也会有一些问题是客观存在的。就比如双眼会有匹配 不准的因素,镜头上的光晕有时候也会出现问题,运动模糊还有 对景深的模糊没有进行正确的处理。 显示 优点 缺点 适用范围 技术 分色 技术难度低,成本 3D画质效果不 普通观看、游戏 技术 低廉 是最好,画面边 (推荐用于感知立 缘易偏色 体) 分光 偏光式眼镜价格 安装调试烦琐普通观看、影院组 技术 低廉,3D效果出 成本不便宜 , 建(推荐用于家庭 色,市场份额大 影院) 分时 资源相对较多,厂 显示器、显卡和 商宣传推广力度 液晶眼镜必须 普通观看、游戏、 技术 配套,快门眼镜 影院组建(推荐用 大,3D效果出色 价格昂贵 于游戏) 裸眼 3D技术显示效果 技术尚在开发技术 更好,亮度不受到 产品不成熟 , 没有限制 影像 (3)问题的主要事项及解决方法。在进行3D动画视频制 作中要对屏幕尺寸有深刻的了解。就其普通的场景而言,要进 行大尺寸的屏幕可以让丰富的场景一下凸显出来。在进行制作 中,为了让动画视频有画面感,要对反射和折射进行光线的跟踪 算法计算。而进行3D动画的剪辑时,要注重屏幕的边框裁剪, 来避免让观众的注意力转移,从而引起不适。对于材质纹理要 注意其质量,对于贴图等要避免使用,还要记住没有视差值的完 美化,对于3D动画视频是依靠主动或者是被动的立体眼镜泄 露的立体显示,其允许一个眼睛能够看到另一个眼睛所应该看 到的图像部分画面,而这个能够接近我们所想要的立体感,并能 够让视差值有一定的减少,来很好的避免高对比度图像的使用。 4结束语 随着科技的发展,3D动画视频在当今的制作和使用技巧上 也不断地得到优化。其进行影视特效过程中,可以让计算机虚 拟出传统手法没有办法获取的镜头运动、角色动画以及奇幻场 景。而这也是科学技术和艺术的完美结合。在变幻无穷的表现 力以及高效的工作方式中,专业人员也告别了在大量的摄录实 景里进行烦琐的剪辑过程,并且其可以更大胆地进行创意的发 挥,而在3D动画视频中影视广告的设计也为广告界带来了新 的春天。3D动画视频也将得到更好的发展。 参考文献: [1]高五峰.数字3D立体电影的技术与发展[J].当代电影, 2009(12):13—19. [2]刘言韬.3D立体电影的新视听与新技术[J].电影艺术, 2OLO(2):150—153. [3]杨新宇,高太梅.高科技对电影美学的影响与冲击[J].上海 大学学报(社会科学版),2010(6):39-67. [4]李相.3D电影美学初探[J].当代电影,2009(12):19-25. [5]布林克曼.数字合成的科学与艺术[M].谢毓湘,杨征,译. 北京:清华大学出版社. [6]黄兴防.动画原理[M].上海人民美术出版社,2005. ・95・ 

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