分析解决通用引擎问题,如加载优化,内存优化,性能问题解决等;
负责下一代图形管线开发工作;
负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改unreal4引擎底层功能;
负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
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