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Using , Try & Catch

来源:华佗小知识

using: 

 在C#和其他托管语言中,没有自动、决定性的析构方式,而是有一个垃圾收集器,它会在未来的某个时刻释放资源。它是非决定性的,因为我们不能确定这个过程在什么时候发生。。我们使用using子句确保实现IDisposable接口的对象在退出块时立即被释放。

  try和catch是配对使用的,一般用来捕捉异常。

  如:using(Sqlconnection con = new SqlConnection()) 

 {   

 //代码执行块 

 }   

using 的简单的理解:括号里定义的con只在using{}这对括号内有效,出了后就没用了

  区别实例:  using 语句确保调用 Dispose,即使在调用对象上的方法时发生异常也是如此。

通过将对象放入 try 块中,并在调用 finally 块中的 Dispose,可以获得相同的结果;如:

   Font font1 = new Font("Arial", 10.0f); 

  try   {   

  byte charset = font1.GdiCharSet;   

}   

finally   {    

 if (font1 != null)      

 ((IDisposable)font1).Dispose(); 

  }

多个对象与可以用 using 语句,但必须在 using 语句中声明这些对象

using (Font font3 = new Font("Arial", 10.0f),             font4 = new Font("Arial", 10.0f)) 

{     // Use font3 and font4. } 

 tips:

1:using会保证非托管的资源在离开using作用域的时候删除。

2:close()和dispose()区别  

   C#中析构函数是有垃圾搜集器来调用的,当所引用的堆上的数据当无效时,会隐式调用。一般表现为当引用变量超出其作用域时就会调用。      Close函数和Dispose函数则是一种约定。调用Close函数释放资源后可能还需要再次使用,而Dispose函数释放的资源不再使用。      另外,如果类实现了IDisposable接口,实例化类时可以使用using关键字,则当超出using关键字作用域时会隐式调用Dispose函数 。