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帝国时代2决定版步兵单位有哪些 全步兵单位属性作用介绍 民兵_网

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帝国时代2决定版步兵单位有哪些?想来很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是帝国时代2决定版全步兵单位属性作用介绍,需要的朋友不妨进来看看。

  全步兵单位属性作用介绍

民兵

生产价格:60食物,20黄金

多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。

升级到剑士需100食物,40黄金。

属性

血量:40

攻击:4

护甲:0

穿甲:1

射程:0

使用心得:

民兵是黑暗时代的主力作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。

主要特点是,属性低,是黑暗时代的主力兵力,主要用来在前期探索地图的时候保护我方农民,或者用来守家,多生产也没关系,升级到封建时代之后,可以将他们一次性升级到剑士。

剑士

生产价格:60食物,20黄金

多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。

升级到长剑士需200食物,65黄金。

属性

血量:45

攻击:6

护甲:0

穿甲:1

射程:0

使用心得:

剑士是民兵的升级版本,通过将科技水平升级到封建时代来招募,他们战斗力适中,是一种可以作为主力作战单位使用的兵种,配合封建时代的弓箭手,可以组建成强大的正规军,与敌人进行正面对决。

主要用来反击对方的长矛兵,保护我方骑兵和弓箭手。

长矛兵

生产价格:35食物,25木头

反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。

升级到长兵需215食物,90黄金。

属性

血量:45

攻击:3

护甲:0

穿甲:0

射程:0

使用心得:

长矛兵是一种在黑暗时代的反骑兵步兵,主要的特点是,反骑兵能力很强,但是面对步兵很乏力,不建议多造(除非对方使用骑兵海),一般在步兵群中,混入几个长矛兵就行了。

鹰斥候

生产价格:20食物,50黄金

可以侦查和突袭的快速步兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手,不适于攻击剑士和骑兵。

升级到鹰勇士需200食物,200黄金。

属性

血量:50

攻击:4

护甲:0

穿甲:2

射程:0

长剑士

生产价格:60食物,20黄金

多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。

升级到双手剑士需300食物,100黄金。

属性

血量:60

攻击:9

护甲:0

穿甲:1

射程:0

使用心得

进入到城堡时代之后,你就可以将剑士升级为长剑士了,除了属性比剑士高之外,用法是一样的:作为步兵主力使用。

长兵

生产价格:35食物,25木头

反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。

升级到长戟兵需300食物,600黄金。

属性

血量:55

攻击:4

护甲:0

穿甲:0

射程:0

长兵是长矛兵的升级版本,当你升级到城堡时代之后,就能生产长兵了,除了属性比长矛兵更好之外,用法是一样的—反骑兵。

双手剑士

生产价格:60食物,20黄金

多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于莞城攻击步弓手。

升级到冠军剑士需750食物,350黄金。

属性

血量:60

攻击:12

护甲:0

穿甲:1

射程:0

双手剑士

进入帝王时代之后,可以将长剑士升级为双手剑士,和长剑士相比,双手剑士战斗力更强。

用法和剑士一样,作为步兵力量的中坚。特别是需要掩护你的骑兵对抗敌军的长矛兵,以防止你的骑兵被消灭。

长戟兵

生产价格:35食物,25木头

反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。

属性

血量:60

攻击:6

护甲:0

穿甲:0

射程:0

长兵系的最终升级版本,拥有非常高的反骑加成(对马+32、对象+60、对骆驼+16),造价不需要消耗黄金比较实用,但是惧怕远程单位的射击。

冠军剑士

生产价格:60食物,20黄金

多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。

属性

血量:70

攻击:13

护甲:1

穿甲:1

射程:0

剑士系的最终升级版本,拥有步兵中最平衡的战斗能力,并且造价相对节省黄金,同等资源的情况下对战大部分单位都不落下风。

鹰勇士

生产价格:20食物,50黄金

可以侦查和突袭的快速骑兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手。不适于攻击长剑士和骑兵。

升级到精锐鹰勇士需800食物,500黄金。

属性

血量:55

攻击:7

护甲:0

穿甲:3

射程:0

精锐鹰勇士

生产价格:20食物,50黄金

可以侦查和突袭的快速骑兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手。不适于攻击长剑士和骑兵。

升级到精锐鹰勇士需800食物,500黄金。

属性

血量:60

攻击:9

护甲:0

穿甲:4

射程:0

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